Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Аффинные преобразования на плоскости > Информатика / Программирование
Образовательный студенческий форум > Другие дисциплины > Информатика / Программирование
Страницы: 1, 2
Vahappaday
b - модуль вектора из листка к капле
julia_lisha
Цитата
b - у нас вроде как один для каждого листочка
b - модуль вектора из листка к капле

нет, получает bx и by разные для каждого листочка

или я что то снова не так поняла?


Vahappaday
каждому листочку соответствует свой, один, уникальный вектор cool.gif)) У него есть координаты bx и by)) Модуль, она же длина вектора - это корень из суммы квадратов координат (|b|=sqrt(bx^2+by^2)).
Если бы хотел сказать, что вектор b - один для всех, сказал бы "один для всех"))
julia_lisha
посчитала)

b*cos(a^B )
-16,13519648
-3,05029232
85,46667149
11,71848325
17,05023954

Sy
58
35
39
67
41

выходит(cos)
п(-)
п(-)
нп
п(+)
п(+)

b*sin(a^B )
40,06626058
3,621092061
-6,911322715
-5,41052212
18,93622435

Sx
69
25
79
53
57

выходит(sin)
п(+)
п(+)
п(-)
п(-)
п(+)

четверть определять по знаку косинуса и синуса, знаки подписала.
чтобы определить четверть используем формулу или по соотношению?

A: sin>0 cos>0
B: sin<0 cos>0
C: sin>0 cos<0
D: sin<0 cos<0
верно?
Vahappaday
чегой-то она почти везде попала, меня это настораживает))
Оговорюсь сразу, циферки кое-где не пересчитывал....
Как определять четверть, написано правильно, A,B,C,D.....
julia_lisha
все же соответствие должно быть таким:
A: sin>0 cos<0
B: sin>0 cos>0
C: sin<0 cos<0
D: sin<0 cos>0


1(A)-2(A)-4(D)-5(B )

верно? smile.gif
Vahappaday
Нет, не таким...
Я же потом поправился...

Области такие
АВ
СD

Соответствие:
A: sin>0 cos>0
B: sin<0 cos>0
C: sin>0 cos<0
D: sin<0 cos<0

julia_lisha
блин ну почему нет такие то???
я по свойствам делала
Vahappaday
Ага)) Только в свойствах 0-й угол считается от горизонтали))
А у нас косинусы и синусы угла между направлением на точку и вектором направления, который смотрит вертикально вверх. Поэтому область A - это углы [0;90], B - [270;360]; C - [90;180]; D - [180;270];
Для них можно посмотреть знаки синусов и косинусов. К сожалению, не могу нарисовать и сфоткать, но смысл в том, что отсчитываем мы не от горизонтали, а от вектора направления, который изначально смотрит как раз вертикально вверх.
julia_lisha
спасибо, что объяснил)
ответ вышел таким: 1(С )-2(С )-4(B )-5(A)
в 3 лист же не попала капля?
Vahappaday
получается, что не попала)))
julia_lisha
эх...наконец то задание сделанно)))
спасибо тебе большое, за помощь!!!!
Vahappaday
да, пожалуйста))
хотя... оно больше на геометрию, чем на информатику/программирование.
Мы даже на DirectX кой-чего писали - вот єто мудрено и интересно)
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2025 Invision Power Services, Inc.